कैसे एक आइसोमेट्रिक दृश्य बनाने के लिए


[Hindi] How to draw isometric object. in hindi/ इसोमेट्रिक आकृतियां कैसे बनाएँ। Isometric projection (मई 2019).

Anonim

आसपास की वास्तविकता की सभी वस्तुएं त्रि-आयामी अंतरिक्ष में मौजूद हैं। रेखाचित्रों में, उन्हें दो-आयामी समन्वय प्रणाली में चित्रित किया जाना है, और इससे दर्शक को यह पता नहीं चल पाता है कि वस्तु वास्तविकता में कैसी दिखती है। इसलिए, तकनीकी ड्राइंग में, अनुमानों का उपयोग किया जाता है जो वॉल्यूम के हस्तांतरण की अनुमति देते हैं। उनमें से एक को आइसोमेट्रिक कहा जाता है।

आपको आवश्यकता होगी

  • - कागज;
  • - ड्राइंग सामान।

अनुदेश

1

एक आइसोमेट्रिक प्रक्षेपण का निर्माण, कुल्हाड़ियों के स्थान से शुरू होता है। उनमें से एक हमेशा ऊर्ध्वाधर होगा, और ड्राइंग में इसे आमतौर पर जेड अक्ष के रूप में नामित किया जाता है, इसका प्रारंभिक बिंदु आमतौर पर ओ के रूप में नामित होता है। ओजेड अक्ष नीचे जारी रखें।

2

अन्य दो कुल्हाड़ियों की स्थिति को दो तरीकों से निर्धारित किया जा सकता है, जो आपके पास ड्राइंग उपकरण पर निर्भर करता है। यदि आपके पास एक प्रोट्रैक्टर है, तो दोनों दिशाओं में अक्ष OZ से 120º के बराबर कोण सेट करें। स्वाइप X और Y एक्सिस।

3

यदि केवल एक कम्पास आपके निपटान में है, तो बिंदु O पर केंद्र के साथ मनमानी त्रिज्या का एक वृत्त खींचिए। अक्ष OZ को वृत्त के साथ इसके दूसरे चौराहे तक जारी रखें और एक बिंदु लगाएं, उदाहरण के लिए, 1. त्रिज्या के बराबर दूरी पर कम्पास के पैर फैलाएं। बिंदु 1 पर केंद्र के साथ एक चाप खींचें। सर्कल के साथ इसके चौराहे को चिह्नित करें। वे एक्स और वाई अक्षों की दिशाओं को नामित करते हैं। जेड अक्ष के बाईं ओर, एक्स अक्ष दाईं ओर - वाई।

4

एक फ्लैट आकृति का एक सममितीय प्रक्षेपण बनाएँ। सभी कुल्हाड़ियों पर आइसोमेट्री में विरूपण गुणांक 1 के रूप में लिया जाता है। साइड ए के साथ एक वर्ग का निर्माण करने के लिए, एक्स और वाई कुल्हाड़ियों के साथ बिंदु ओ से इस दूरी को सेट करें और सेरिफ़ बनाएं। दोनों निर्दिष्ट अक्षों के समानांतर प्राप्त बिंदुओं के माध्यम से सीधी रेखाएं खींचें। इस प्रक्षेपण में वर्ग 120º और 60 looks के कोण के साथ एक समांतर चतुर्भुज जैसा दिखता है।

5

एक त्रिकोण बनाने के लिए, एक्स अक्ष को जारी रखना आवश्यक है ताकि बीम का नया हिस्सा जेड और वाई अक्षों के बीच स्थित हो। त्रिकोण के किनारे को आधे में विभाजित करें और दोनों दिशाओं में एक्स अक्ष के साथ बिंदु ओ से परिणामी आकार सेट करें। Y- अक्ष, त्रिकोण की ऊंचाई निर्धारित करें। X अक्ष पर स्थित सेगमेंट के सिरों को Y अक्ष पर परिणामी बिंदु से कनेक्ट करें।

6

इसी तरह से आइसोमेट्रिक प्रोजेक्शन और ट्रेपेज़ियम में निर्माण किया जाता है। एक दिशा में X अक्ष पर और बिंदु O से विपरीत दिशा में, इस ज्यामितीय आकृति का आधा आधार अलग रखें, और Y अक्ष - ऊँचाई के साथ। वाई-अक्ष पर सेरिफ़ के माध्यम से, एक्स-अक्ष के समानांतर एक सीधी रेखा खींचना, और दूसरे आधार के आधे हिस्से में दोनों दिशाओं में रखना। एक्स अक्ष पर परिणामी सीरिफ बिंदुओं को कनेक्ट करें।

7

आइसोमेट्रिक सर्कल एक दीर्घवृत्त जैसा दिखता है। यह विकृति कारक के साथ या इसके बिना बनाया जा सकता है। पहले मामले में, एक बड़ा व्यास खुद सर्कल के व्यास के बराबर होगा, और एक छोटा से 0.58 होगा। इस कारक को ध्यान में रखे बिना निर्माण करते समय, दीर्घवृत्त की कुल्हाड़ियाँ क्रमशः मूल चक्र के 1.22 और 0.71 व्यास की होंगी।

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फ्लैट आंकड़े को क्षैतिज और लंबवत रूप से अंतरिक्ष में रखा जा सकता है। किसी भी अक्ष को आधार के रूप में लिया जा सकता है, निर्माण के सिद्धांत पहले मामले में उसी तरह बने रहते हैं।

अच्छी सलाह है

जटिल आकार की एक विशाल वस्तु का विश्लेषण करें और इसे मानसिक रूप से सरल लोगों में विभाजित करें, प्रत्येक स्ट्रोंटियम को आकार में समान ज्यामितीय आकृति के रूप में कल्पना करना सबसे अच्छा है। इस मामले में, स्वयं पर नहीं बल्कि कुल्हाड़ियों पर आयामों को स्थगित करना आवश्यक हो सकता है। इन रेखाओं के बीच की दूरी भाग के आकार पर निर्भर करती है। उदाहरण के लिए, भाग के किनारे से पायदान या फलाव के बीच की दूरी को एक कुल्हाड़ी के साथ स्थगित करना और अन्य दो कुल्हाड़ियों के समानांतर रेखा खींचना संभव है। इस मामले में टुकड़े के सममितीय प्रक्षेपण मुख्य समन्वय ग्रिड पर नहीं बनाया गया है, लेकिन एक अतिरिक्त पर।