टिप 1: ड्राइंग के पैमाने को कैसे बदलें

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Anonim

डिजाइनर, डिजाइनर, इंजीनियरों को अक्सर पहले से बनाए गए ड्राइंग के पैमाने को बदलना पड़ता है। अनुभवी कारीगरों के लिए, यह एक सरल काम है, लेकिन यह अक्सर newbies को भ्रमित करता है।

अनुदेश

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ड्राइंग को स्केल करने के लिए, ग्राफिक सिस्टम का उपयोग करें, जिनमें से मुख्य हैं: "कम्पास-ग्राफ"; ऑटोकैड; "Varison"; TopCAD; "आधार"। MATCAD, ADEM, CREDO का भी उपयोग किया जाता है। व्यवहार में, अक्सर आम उपयोगकर्ता "कम्पास" कार्यक्रम का उपयोग करते हैं, जिसमें काम बहुत कठिनाई पेश नहीं करता है।

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कम्पास प्रोग्राम लॉन्च करें और बदले जाने वाली वस्तु को लोड करें। प्रारंभ में, नई ड्राइंग में बनाए गए दृश्य में 1: 1 स्केल होता है। आप "निर्माण पेड़" विकल्प ("देखें" → "निर्माण पेड़") को चालू करके यह सुनिश्चित कर सकते हैं। ड्राइंग और उसके स्थान का नाम, साथ ही उपयोग किए गए तराजू के नाम, संख्या और प्रकार यहां प्रदर्शित किए गए हैं। वर्तमान वर्तमान दृश्य को प्रतीक द्वारा इंगित किया जाएगा - (टी)।

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आप वांछित दृश्य पर राइट-क्लिक करके और इच्छित पैमाने का चयन करके उपरोक्त "निर्माण ट्री" में किसी भी समय दृश्य स्केल बदल सकते हैं।

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एक नई ग्राफिक ड्राइंग विकसित करते समय, आपको एक नया दृश्य ("इन्सर्ट" → "व्यू") बनाने और वांछित पैमाने का चयन करने की आवश्यकता होती है, जिसमें से यदि आवश्यक हो, का मान कीबोर्ड का उपयोग करके दर्ज किया जा सकता है।

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निर्माण ट्री में, आप यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि निर्दिष्ट दृश्य चालू हो गया है और आप पहले से ही इसमें ग्राफिक कार्य कर सकते हैं। ध्यान दें कि ड्राइंग 1: 1 के पैमाने पर किया जाता है, और कार्यक्रम स्वचालित रूप से निर्दिष्ट एक को पुन: गणना करता है।

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मैनुअल स्केलिंग में महत्वपूर्ण समय लगता है और अनिवार्य रूप से एक नई वस्तु के निर्माण की आवश्यकता होती है। सुविधा मिलीमीटर पेपर के लिए उपयोग करें।
एंकर पॉइंट्स और लाइन्स को वेरिएबल ड्रॉइंग के आकार पर लागू करें। उनसे, कोशिकाओं की आवश्यक संख्या को अधिक या कम (आवक) पक्ष पर गिनें। एक पेंसिल के साथ नए संदर्भ बिंदुओं को सेट करें और ड्राइंग को पूरा करें। आपको समान ऑब्जेक्ट मिलेगा, लेकिन स्केल करने के लिए।

  • कम्पास में कैसे ज़ूम करें

टिप 2: स्केल कैसे चुनें

उपयोगकर्ता को कंप्यूटर पर काम करते समय सहज महसूस करने के लिए, फ़ोल्डर्स और फ़ाइलों, लेबल और सिस्टम के अन्य घटकों के आइकन और "डेस्कटॉप" को तदनुसार कॉन्फ़िगर किया जाना चाहिए। उपयुक्त पैमाने का चयन और सेट करने के लिए, आपको क्रियाओं की एक श्रृंखला करनी चाहिए।

अनुदेश

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"गुण: स्क्रीन" खोलें। ऐसा करने के कई तरीके हैं: प्रारंभ मेनू से, नियंत्रण कक्ष खोलें, सूरत और थीम्स श्रेणी में, प्रदर्शन आइकन या किसी भी कार्य का चयन करें। यदि "नियंत्रण कक्ष" एक क्लासिक दृश्य में प्रदर्शित होता है, तो तुरंत "प्रदर्शन" आइकन पर क्लिक करें। एक और तरीका: "डेस्कटॉप" पर किसी भी खाली जगह में, राइट-क्लिक करें। ड्रॉप-डाउन मेनू में, "गुण" चुनें, आवश्यक संवाद बॉक्स खुल जाएगा।

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खुलने वाले "गुण: स्क्रीन" संवाद बॉक्स में, "सेटिंग" टैब पर जाएं। स्क्रीन पर छवि का पैमाना चुने हुए रिज़ॉल्यूशन पर निर्भर करता है। "स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन" श्रेणी में, "सूट" के पैमाने का चयन करें जो आपको सूट करता है, और "लागू करें" बटन पर क्लिक करें। पुष्टि में परिवर्तन की पुष्टि के लिए सिस्टम अनुरोध का उत्तर दें।

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यदि आप उस पैमाने से संतुष्ट नहीं हैं, जिसे वर्णित तरीके से चुना जा सकता है, तो उसी टैब पर, "उन्नत" बटन पर क्लिक करें। खुलने वाले अतिरिक्त संवाद बॉक्स में: "गुण: एक मॉनिटर को जोड़ने के लिए मॉड्यूल और [आपके वीडियो कार्ड का नाम]" "सामान्य" टैब पर जाएं। "स्केल (प्रति इंच) डॉट्स" फ़ील्ड में, "विशेष पैरामीटर" का मान सेट करने के लिए ड्रॉप-डाउन सूची का उपयोग करें। चॉइस में एक विंडो खुलती है, जिस पैमाने पर आपको शासक या ड्रॉप-डाउन सूची का उपयोग करने की आवश्यकता होती है उसका चयन करें। ओके पर क्लिक करें और आवेदन करें। यदि आवश्यक हो, तो कंप्यूटर को पुनरारंभ करें।

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गुणों के प्रकटन टैब पर: स्क्रीन विंडो, एक फ़ॉन्ट आकार चुनें जो आपकी आंखों के लिए आरामदायक हो। यदि पर्याप्त उपलब्ध सेटिंग्स नहीं हैं, तो "उन्नत" बटन पर क्लिक करें। "तत्व" अनुभाग में ड्रॉप-डाउन सूची का उपयोग करते हुए, उस तत्व का चयन करें जिसका पैमाने आप बदलना चाहते हैं। उपलब्ध फ़ील्ड में वांछित फ़ॉन्ट आकार, विंडो नियंत्रण बटन और इसी तरह दर्ज करें। परिवर्तन करने के बाद, अतिरिक्त विंडो में ओके बटन पर क्लिक करें, गुण विंडो में "लागू करें" बटन पर क्लिक करें और सामान्य तरीके से विंडो को बंद करें।

टिप 3: ऑटोस्केल ज़ूम कैसे करें?

यहां तक ​​कि ऑटोकैड के कुछ उन्नत उपयोगकर्ता स्केलिंग के गुणों को काफी नहीं समझते हैं, और, परिणामस्वरूप, इस उपकरण के सभी लाभों का उपयोग करने का तरीका नहीं जानते हैं।

स्केलिंग टूल का उपयोग कैसे करें


स्केलिंग टूल को ऑटोकैड ड्रॉइंग में तत्वों या तत्वों के समूह का आकार देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। विस्तार के अलग-अलग डिग्री के साथ ड्राइंग के व्यक्तिगत तत्वों को प्रदर्शित करने के लिए इस उपकरण की आवश्यकता होती है। स्केलिंग का उपयोग करके किसी ऑब्जेक्ट का आकार बढ़ाने या घटाने के लिए, आप यह कर सकते हैं:
- कमांड लाइन में _scale कमांड दर्ज करें, रूसी संस्करणों में कमांड "MASHBOT" का उपयोग किया जाता है;
- संशोधित आइटम से ड्रॉप-डाउन मेनू को कॉल करें और इसमें स्केल टूल चुनें;
- मुख्य टूलबार में संबंधित आइकन पर क्लिक करें;
- राइट माउस क्लिक के साथ कॉन्टेक्स्ट मेन्यू पर क्लिक करें और स्केल कमांड चुनें।

किसी वस्तु के लिए पैमाना कैसे तय करें


स्केल सेट करने के दो तरीके हैं। पहला पाठ फ़ील्ड में स्केलिंग कारक के संबंधित मान को दर्ज करना है जो स्केल कमांड को सक्रिय करने के बाद दिखाई देता है, और मूल्य दर्ज करने के बाद Enter कुंजी दबाएं। स्वाभाविक रूप से, इस मूल्य को पहले से ज्ञात होना चाहिए, अन्यथा ऑपरेशन को रद्द करना होगा और फिर से करना होगा। गुणांक का मान इकाई के सापेक्ष दर्ज किया जाना चाहिए। अर्थात्, 1 वर्तमान पैमाना है, 2 वस्तु का आवर्धन है, और 0.5 वस्तु का आवर्धन आधा है।
यदि स्केलिंग फ़ैक्टर का सटीक मान अज्ञात है, तो आप दूसरी विधि का उपयोग करके ऑब्जेक्ट का आकार "आंख से" संपादित कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, ज़ूम कमांड को सक्रिय करने के बाद, कर्सर को ऑब्जेक्ट के केंद्र में ले जाएं और बाएं माउस बटन को दबाए रखें, केंद्र से किनारों तक खींचें, जिससे ऑब्जेक्ट का स्केल बढ़ जाएगा। पैमाने को एक छोटी दिशा में बदलने के लिए, आपको ऑब्जेक्ट के केंद्र से परे नहीं, बल्कि इसकी दृश्यमान सीमा से परे और विपरीत दिशा में खींचने की आवश्यकता है।

वैश्विक स्तर पर


सेट स्केलिंग मापदंडों के आधार पर, व्यूपोर्ट में ऑब्जेक्ट अलग-अलग तरीके से व्यवहार कर सकते हैं जब उन्हें संपर्क किया जाता है या हटाया जाता है। मॉडल संपादन मोड में वैश्विक पैमाने के पैरामीटर लाइन प्रकार चयन विंडो में सेट किए गए हैं। जैसा कि वस्तुओं के स्केलिंग में होता है, वैश्विक स्केलिंग कारक एक से बंधा होता है।
शीट एडिटिंग मोड में, आप प्रत्येक व्यूपोर्ट के लिए अलग-अलग स्केल सेट कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, इसके समोच्च पर डबल-क्लिक करके व्यूपोर्ट के गुणों को खोलें और एनोटेशन के उचित पैमाने का चयन करें। यदि शीट पर कई व्यूपोर्ट हैं, तो उनमें से प्रत्येक सेट स्केल को प्रदर्शित करेगा। ड्राइंग को देखते और प्रिंट करते समय अनुपालन स्केलिंग स्थापित करने का यह सबसे अच्छा तरीका है।

टिप 4: पैमाने कैसे आकर्षित करें

कई व्यवसायों के प्रतिनिधियों को एक निश्चित पैमाने पर एक ड्राइंग को पूरा करने की आवश्यकता के साथ सामना करना पड़ता है। मानदंडों में यह क्षण आमतौर पर इंगित किया जाता है, और न केवल पूरी परियोजना के लिए, बल्कि इसके प्रत्येक विवरण या विकास चरण के लिए भी। इस समस्या का सामना उन दोनों को करना पड़ता है, जो ड्राइंग पेपर की शीट पर क्रॉस-सेक्शन और पेंसिल की मदद से प्रोजेक्ट को अंजाम देते हैं, साथ ही साथ जो ऑटोकैड में काम करते हैं।

आपको आवश्यकता होगी

  • - ड्राइंग सामान;
  • - व्हाम पेपर;
  • - भाग के आयाम;
  • - कैलकुलेटर;
  • - नियामक प्रलेखन;
  • - ऑटोकैड कार्यक्रम के साथ कंप्यूटर।

अनुदेश

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किसी भाग को खींचने के लिए आपको किस पैमाने की आवश्यकता है, अपने आप से परिचित करें। स्केल आकार का अनुपात है जो वास्तविक रूप से ड्राइंग में होगा। डिजाइन और कार्टोग्राफिक कार्य के लिए मानक हैं, लेकिन किसी भी मामले में आपको भाग या क्षेत्र के वास्तविक आयामों को जानना होगा।

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एक आकार ले लो। ड्राइंग में संबंधित लाइन की लंबाई की गणना करें। उसी समय, अन्य मापदंडों को कम करें। भाग खींचें और वास्तविक आयाम दर्ज करें। डिजाइन का काम करने के लिए, प्रत्येक प्रकार के ड्राइंग का पैमाना SNiPs में दर्शाया गया है। कागज पर ड्राइंग करते समय यह क्षण महत्वपूर्ण है, लेकिन यह कंप्यूटर एडेड डिजाइन में विशेष महत्व प्राप्त करता है।

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ड्राइंग और प्रत्येक अनुभाग का उद्देश्य निर्धारित करें। स्केल अक्सर इस बात पर निर्भर करता है कि ड्राइंग में प्रोजेक्ट के किस हिस्से को दर्शाया गया है। यदि सामान्य योजनाएं 1: 200, 1: 250, 1: 500 और 1: 1000 हैं, तो व्यक्तिगत नोड्स को अधिक मोटे तौर पर निष्पादित किया जाना चाहिए।

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स्केल को काम शुरू करने से पहले सेट किया जा सकता है, और पहले से ही ड्राइंग या पूरे एक का हिस्सा पूरा कर सकते हैं। शुरू करने से पहले, सशर्त पैमाने का चयन करें। किसी भी मामले में, आपके पास ऑब्जेक्ट के वास्तविक आयाम हैं, और आप उसी तरह से जा सकते हैं जैसे "पेपर" ड्राइंग बनाते हैं। यही है, प्रत्येक पंक्ति को लागू करते समय, आप बस इसके आयामों की गणना करते हैं और उन्हें उपयुक्त विंडो में दर्ज करते हैं। इसके लिए, प्रोग्राम में एक अंतर्निहित कैलकुलेटर है। लेकिन विकल्प "संदर्भ खंड" का उपयोग करना बहुत अधिक सुविधाजनक है।

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आप दूसरे रास्ते से जा सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आपको विभिन्न आकारों के कई समान भागों को खींचने की आवश्यकता है, तो पहले एक प्रदर्शन करें। फिर ऑब्जेक्ट को कॉपी करें और पेस्ट करें। इसे हाईलाइट करें। यह आपको वांछित कमांड को कॉल करने के बाद किया जा सकता है।

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मेनू विकल्प "संपादित करें" ढूंढें। कमांड "स्केल" (अंग्रेजी संस्करण में - स्केल) का पता लगाएं। उसी को संबंधित पैनल पर क्लिक करके किया जा सकता है। कार्यक्रम आपको कमांड लाइन में उपयुक्त कमांड दर्ज करने की अनुमति भी देता है।

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यदि आपने अभी तक कुछ भी नहीं पहचाना है, तो प्रोग्राम आपको ऐसा करने के लिए प्रेरित करेगा। आपके सामने संबंधित कमांड दिखाई देने के बाद और आप इंगित करते हैं कि ड्राइंग के किस भाग को आप स्केल करना चाहते हैं, एंटर दबाएं।

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कमांड लाइन पर, आपको आधार बिंदु को इंगित करने के लिए एक सुझाव दिखाई देगा, वह यह है कि जिस स्थान पर रहना चाहिए। इसके निर्देशांक दर्ज करें।

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अगला चरण ऑटोकैड आपको स्केलिंग फैक्टर सेट करने की पेशकश करता है। वांछित संख्या दर्ज करें। यह एक से अधिक या कम हो सकता है। पहले मामले में, पैमाने में वृद्धि होगी, दूसरे में, क्रमशः, घट जाएगी।

ध्यान दो

Skale और Zoom कमांड को भ्रमित न करें। पहला ड्राइंग या उसके भागों के आयामों को बदलता है, दूसरा इसे केवल स्क्रीन पर करता है, वास्तव में, पैरामीटर समान रहते हैं।

  • ऑटोकैड पर ज़ूम आउट कैसे करें

टिप 5: ड्राइंग के लिए एक फ्रेम कैसे बनाया जाए

ड्राइंग दस्तावेजों को बनाते समय, कुछ मानकों का पालन करना आवश्यक है जो ड्राइंग के प्रारूप और प्रत्येक तत्व के डिजाइन के नियमों को परिभाषित करते हैं। ये मानक ड्राइंग दस्तावेजों के भंडारण की सुविधा प्रदान करते हैं और कई सुविधाएं बनाते हैं।

अनुदेश

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इन विशेषताओं में ड्राइंग को पढ़ने की गति शामिल है, जो एक ठीक से सजाए गए फ्रेम और मुख्य शिलालेख का उपयोग करके बनाई गई है। फ्रेम ड्राइंग के क्षेत्र को सीमित करता है और प्रारूप सीमाओं के अंदर लागू होता है। ड्राइंग प्रलेखन की प्रणाली में विशिष्ट प्रारूप के रूप में, ए 4, ए 3, ए 2, ए 1 और ए 0 प्रारूप का उपयोग किया जाता है, साथ ही अतिरिक्त प्रारूप भी। शैक्षिक प्रक्रिया में सबसे अधिक बार उपयोग किए जाने वाले प्रारूप ए 4 के 297 मिमी के 210 के साथ हैं।

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फ़्रेम को हार्ड या हार्ड-सॉफ्ट पेंसिल के साथ लगाया जाता है और शीट के बाएं किनारे के साथ एक रेखा खींचने के साथ शुरू होता है। भले ही शीट लंबवत या क्षैतिज रूप से हो, बाएं किनारे से 20 मिमी की दूरी पर एक रेखा खींचें। भविष्य में, चादर का उपयोग सिलाई और अभिलेखीय भंडारण के लिए किया जाएगा।

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शीट के दाईं, निचली और ऊपरी तरफ एक ही मोटाई की लाइनें लागू करें, किनारे से 5 मिमी की दूरी को छोड़कर। फ़्रेम को लागू करने के बाद, आप उस स्टैंप के डिज़ाइन पर आगे बढ़ सकते हैं जिसमें मुख्य शिलालेख स्थित हैं। मुख्य शिलालेखों में ड्राइंग का नाम, ड्राइंग के पैमाने, अन्वेषण और दिखाए गए उत्पाद के बारे में अन्य जानकारी शामिल है।

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ए 4 आकार के उत्पादन चित्र खींचते समय, शीट को लंबवत रूप से व्यवस्थित करें और शिलालेख को केवल बगल में रखें। अन्य प्रारूपों की शीटों पर या शैक्षिक उद्देश्यों के लिए ड्राइंग बनाते समय, शिलालेख को शीट के छोटे और लंबे दोनों किनारों पर रखें।

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मुख्य शिलालेख लगाते समय, शीट के दाईं ओर निचले कोने में स्टैम्प लगाएं। ऐसा करने के लिए, GOST की आवश्यकताओं के अनुसार निर्धारित आयामों के साथ एक आयत खींचें।

ध्यान दो

जब आप एक फ्रेम और मुख्य शिलालेख का एक स्टैम्प बनाते हैं, तो यह सुनिश्चित करना सुनिश्चित करें कि स्टैंप लाइनें फ्रेम से परे नहीं बढ़ें। इसके अलावा, हमें उन स्थितियों की अनुमति नहीं देनी चाहिए जब पत्र फ्रेम की सीमाओं को छूते हैं। इससे शिलालेख को पढ़ने में कठिनाई होती है।

  • 2019 में ए 3 प्रारूप ड्राइंग के लिए एक फ्रेम की व्यवस्था कैसे करें